Владислав Поклонцев, CEO Масадопшн студио, 17 июля 2024
Hamster Combat - 150 млн игроков за несколько месяцев. Настоящий феномен как крипто мира, так и просто игровой индустрии.
Совершенно простая игра - симулятор криптобиржи - стала настоящим хитом. Шутки, мемы, истории про то, как кассирши в супермаркетах тапают хомяков настолько прочно вошли в нашу жизнь, что о них знают в 200 странах по всему миру. Даже моя тёща играет.
Но сколько стоит такой феномен? Как сделать настоящий хит? Сколько стоит сделать успешную игру для телеграм?

Да, в игровой индустрии компьюнити во многом определяет, будет ли игра успешной или нет. Потому что ключевой момент во всех играх, на всех платформах - это рекомендации. Если ты порекомендовал игру другу, а он начал играть, то издатель игры получил бесплатного пользователя.
В играх в Telegram это реализовано через реферальную систему. Да, это старый инструмент, но именно в телеграм он получил просто фантастическое распространение.
Сами посудите. Например, ты играешь в хомяка. Ты знаешь, что за привлечённого пользователя игра даст тебе бонус в виде монеток, на которые ты сможешь прокачать свою игровую биржу. Нажимаешь на кнопку “Пригласить друга” и сразу попадаешь на список всех своих контактов. Выбираешь нужный и отправляешь ссылку. Друг по ней переходит и ты получаешь за него монетки.
Реферальная система внутри телеграм - это супер удобно, быстро, просто и эффективно. Чуть дальше в статье расскажу ещё про одну потрясающую возможность реферальной системы.
Грубо говоря, чем больше комьюнити у проекта, тем он успешнее. А в телеграм реализация комьюнити простая, как нигде больше. Это же мессенджер. А значит, каналы и массовые чаты на сотни тысяч игроков сразу интегрируются в игровой процесс.
Даже ссылка на игру может быть внутри канала, а ссылка на канал внутри игры. Растишь канала - растёт игра. И наоборот.
Аудитория игры может общаться, сразу же играть, задавать вопросы и помогать друг другу. А в каналах можно делиться новостями о проекте и анонсировать обновления. Так хорошо это больше не работает нигде.
Так как все игры происходят в большинстве случаев внутри mini app, то остановимся именно на этом примере.
Mini App - это технически маленький и простой сайт, который открывается внутри игры. если вы играли в игры Вконтакте, Facebook или в Яндексе, то вы прекрасно понимаете, что это такое.
Но это же накладывает и определённые ограничения. Если очень просто объяснять, то у такой игры нет доступа ко всем ресурсам смартфона. А только к тем, которые даёт выделяет игре сам Telegram.
Это значит, что чем проще игра, тем лучше она будет работать на любых устройствах. А если делать 3d шутер, то он скорее всего будет сильно тормозить даже на мощных устройствах.
Тем не менее на данный момент это и плюс. Потому что срок разработки игры относительно небольшой. Полноценный проект, который может набрать миллионы пользователей, можно разработать и запустить за месяц.
Дальше останется только поддерживать игру.